裏!伊東家(小ネタ)


キャラの追加カラー
キャラ作成時の名前に入力します
(すべて大文字で入力してください)

ヒューマーKSKAUDONSU
ハニュエールMOUEOSRHUN
ヒューキャストRUUHANGBRT
レイマーSOUDEGMKSG
レイキャストMEIAUGHSYN
レイキャッシールNUDNAFJOOH
フォマールDNEAOHUHEK
フォニュームASUEBHEBUI
フォニュエールXSYGSSHEOH

シンボルチャットで設定できる明るい音が聞こえたら成功です。
成功すると2種類のカラーが新しく選択できるようになります。
一度成功したら名前を付け直してもOKなようです。

チーム情報の表示
オンラインでのチーム内キャラクターデータを表示するには
表示したいチームにカーソルを合わせて コントローラのXボタンを押します。

ロビーでのアクション
DCキーボードを使用している人のみできるものです。

ビジュアルロビーにおいてキーボードの[ALT]キーを押しながら[F1]から[F12」のキーを押すと、 キャラクターがそれぞれ対応したアクションをします。

ただし、ショートカットに文字列を登録してあるとショートカットが暴走する場合があるので、 ショートカットを登録するか、アクションを使用するかのどちらかにしましょう。

※スタートメニューを開いた状態でアクションすればショートカットは暴発しません

チーム内キャラ名のショートカット表示
オンラインでチームを組んでいる場合において使用できます。

ワードセレクトを使用しているような、 メンバー名を選択するショートカットは[SHIFT]キーを押しながら[F1]から[F3]を押すことで使用できます。
自分を除いたチームの順番に対応します。

自分を除いたチームの1番目に「sugi」がいるなら
>sugi
と記入されます。

キャラ間でのギルドカード共有
2ndのキャラクターを作成してプレイする場合、 ギルドカードを別のVMにコピーして使うことも出来ますが、 キャラ間で一つのギルドカードを共有する方法があります。

まず、ギルドカードのデータを使用していないVMにコピーします。
そして使用しているキャラクターのVMにあるギルドカードを削除しましょう。

ギルドカードの入っているVMを空いているポートに挿しておけば、 キャラクターのVM内にギルドカードが存在していない場合に、他のVMを認識してギルドカードを取得しようとします。

これでギルドカードの共有ができます。
結構便利ですな。イイ機能を備えたもんです。


画面のキャプチャ
PSOのプレイ中に画面を撮影して公式BBSにアップできます。

注意!
 これはあくまで裏技なので、多少不具合があるようです。(フリーズの可能性)
 撮影はどこでも出来ますが、安全性を考えてロピーかパイオニア2のシティ限定で使用するのが原則のようです。
 上記の点があるため、自己の責任において実行してください。

必要なもの
 ・中身が空のVM
 ・プレイ中に使用しない予備のコントローラ

1.使用していないコントローラを「ポートD(向かって一番右のスロット)」に挿します。

2.そのDポートにセットしたコントローラの「拡張ソケット2(下のソケット)」に、何もデータの入っていない空のメモリーカードをセットします。

3. コントローラ(Dポート)のAボタンもしくはXボタンを押しながら、スタートボタンを押します。この時Aボタンを押すか、Xボタンを押すかによって、画面のどの部分を撮影するのかが少し異なります。
 Aボタン:画面全体
 Xボタン:中央を拡大

4.撮影中は画面が真っ黒になります。

5.画面でカウントダウンされます。カウントダウンが0になり画面が元にもどったらVMに画像が保存されます。

6.撮影した画像は公式HPのビジュアルBBSにアップしましょう。ここでしか撮影した画像は閲覧できません。


と説明しましたが、パソコンにビデオキャプチャー導入してキャプチャする方が安全ですね。
自分はその方法でやっています。

トラップ回避法
ウザッたーいトラップを回避するのには通常トラップサーチを使用しますが、スロットがもったいない!という人のためのトラップ回避方法です。

要はキャラが戦闘モードにならなければいいわけで。
スタートボタンを押してメニューモードのままトラップポイントを走って通過すれば戦闘モードに移行せず、そのまま通過できます。
またはRパレットに攻撃のパターンを登録しないで、走って通過するときにRボタンを押しっぱなしにしておけば同様の効果が得られます。

※出現した瞬間に爆発するトラップはこの方法では回避出来ません。

別キャラの視点を見る
オンラインでパーティを組んで冒険しているときに自分以外のキャラの視点を見ることができます。

使用していないコントローラをあいているポートに挿します。
そのコントローラのLとRを一緒に引いたまま、矢印キー(アナログじゃないです)の上ボタンを押します。
すると画面左上に登録されている順番で自分以外のキャラへ視点が移動します。

まあ、乗り移ったように感じますが操作できるわけではないのであまり意味ナシですナ。
ハグレた仲間がどこにいるかわからなくなったときに利用するぐらい。

クエストでNPCの視点は見れないのかな〜?
今度試してみて報告します。

あ…コントローラ1個壊れたんだった(死)

PBゲージを早く溜める方法
表パレットに攻撃アクション、裏パレットの同じ場所(表が真ん中なら裏も真ん中)にスターアトマイザーをセットします。

この状態で仲間を攻撃してヒットするまえにRトリガーを引いてみましょう。
相手に攻撃がヒットすればすっ転びます。
相手は攻撃されたのでPBゲージが溜まるのですがダメージは受けません。

武器のエクストラ効果も効くようで(試したことないですが)
マヒや凍結、即死効果まで効いてしまうようです。

これがあるため、オンラインでは仲間にヘルされて所持していた武器をかすめ盗られる恐れがありますので、 信用できる仲間以外と冒険するときにはレアなアイテムは使わないようにしましょう。

あと、クエストのNPCにも使用できるようで、ヒヨッコなエルノアたんや腰抜けアッシュたんが仲間にいるとき、 危なくなったらすっ転ばしてレスタかけるとかできるそうな。
でもさ、バグ技だしスリルがなくなるのであんましオススメしませんヨ?

まあ、ボクもエルノアたんやアッシュたんに苦しめられたタチですがネ・・・

PBゲージ満タン時に全体攻撃
最初にいっておきますがバグ技です。
オンラインで使用するのはやめましょう。嫌われます。
一般的に「遠当て」「スパームショット」「百歩神剣」「真空切り」などと呼ばれているものです。

PBゲージが満タンになったとき、Rパレットに使用できるフォトンブラストが表示されますが、 フォトンブラストが登録されている場所に対応した表パレットの攻撃アクション (フォトンブラストが真ん中にだけ登録されているなら真ん中のみ可能)で攻撃し、 攻撃がヒットする前にRトリガーを引きます。

するとフォトンブラストの攻撃範囲にいるエネミーすべてに攻撃が入ります。
ダブルセイバーやツインブランド(見たことないけど)なんかでコレをやったらスプニより脅威です。
デ・ロル・レちゃんなんかはひとたまりもアリマセン。
一人でやっても1ターンあればサックリ逝けます。

フェンス抜け
スイッチで解除できるビームフェンスを通り抜けるバグ技です。
オフ等、一人で潜っているときにだけ使用することをオススメします。
仲間で潜っているときにも使用するコマータちゃんは、なぜフェンスがこのゲームに存在しているかを頭の中で考えましょう。
ここまで書いても「意味がわからない」とか言えちゃう厨房たんは、もうこのHPに来ないことをオススメしますよ。

では方法です。
まず、ビームフェンスの隅っこに柱が立っていると思います。 その柱にナナメから入っていきましょう。具合がイイと体がフェンスにめり込みます。
向かって左の柱でやったなら時計回りに、右の柱でやったなら逆時計回りにアナログキーを回しましょう。
どんどん奥へ進んで次第にはフェンスの中へ行けます。中にある宝箱等を回収したら入った場所から再び出ましょう。 今度はキーを入った時と逆に回せば出れますネ。

柱の周りに障害物がない場所だけでやりましょう。
障害物があると、入ったはいいが出れないという悲惨な状況へ陥ることになります。
あと、解除ボタンが近くにあるならそちらを押した方がはるかに早いです。いそがば回れっちゅうこと


壁抜け
鍵がかかっていて開かない扉を通り抜けるバグ技です。
オン限定として一人で潜っているときにだけ使用することをオススメします。

まず、3連続攻撃の最後に戻りアクションがある武器を装備します(素手でもOK)
そして扉の隅っこに体をめり込ませましょう(フェンス抜けと要領は同じ)
体の向きを扉と平行にし、ビミョウに背中を扉側へ向けます(扉の向こう側が見える程度) その状態から3連続攻撃を行います。3段目の戻りを利用してそのまま扉の中に入っていきましょう。
扉の中に入るときはアナログキーをグリグリ動かせばさらに入っていきます。
それを何回か繰り返していけば扉の向こうへ抜けることができます。 慣れればものの20秒くらいでできますヨ?

コレを利用して坑道をクリアしたあとの遺跡封印解除をスキップすることもできます。
ぼくはやったことないですが、森、洞窟、坑道のスイッチをわざわざ入れる必要がないのでラクだということです。
バグ技であることに変わりはないのだが確かにラク

出現アイテムの確定説
公式BBSから入手した情報で自分は試していないため、確実かは分かりませんが信じてもよさそうな情報だったのでうろおぼえですが公開します。

※注意!:上記の遺跡封印のスキップを利用した方法で実践されています(遺跡がまだ封印されている状態が条件)

まず、坑道をクリアしたときに遺跡の封印を壁抜けします。
遺跡を適当に進んだらテレパイプ発動。
テレパイプでパイオニア2へ戻ったらギルド手前の転送装置で再び坑道へ行きます。
すると同じマップの状態で置き去りにしたアイテムはそのままなんですが、なぜかエネミーは復活しています。
そして、出現アイテムを確認するとエネミーの落とすアイテムは前回と全く同じ。

この証言を踏まえると・・・
1.アイテムの出現フラグはマップ作成時、すでに確定しているということ。
2.ルーレット説、瞬殺説はデタラメ
ということが分かります。
ただし、箱から出るアイテムは全くのランダムであったことから、箱は壊した時点で出現アイテムが決定するのではないかとのこと。

パンアームズ等、分裂したりするようなエネミーはそれぞれにアイテムが振り分けられているんでしょう。
あと、この方法を利用すれば、森、洞窟、坑道でレアが出たときに遺跡壁抜けを行うと何度でもレアが入手可能です。
実際に実験者はシノワたんをそれで3個ゲットしたということで。

ハイ、ここで注意です。
この方法でレアを大量入手するという行為はデュープと似たようなことをやっていると思ってくださいネ。
結局はバグ技なんですから。そのアイテムをばら撒いたりしなければ全然OKですがね。

ぼくがこの方法を実践できる状態になったら一度実験して確実なものなのか報告いたします。
アイテム増殖ではなくてアイテムの出現フラグ確定説の方向ですがね。

でもここでマップ作成時決定説に一つ疑問・・・
リューカー技使って青ラッピーや垢スライムを出現させることができるのはナゼ???
矛盾してませんディスカ?

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